THE GAME

THE GAME

$39.807
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(207) ANAGRAMA
Año de edición:
Temática
Artes
ISBN:
978-84-339-6436-6
Páginas:
328
Encuadernación:
Rústica
Idioma:
Castellano
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Doce años después de Los bárbaros, donde Baricco reflexionaba sobre la mutación ?que no invasión? que estaba sufriendo nuestra sociedaddebido al impacto de las nuevas tecnologías, llega ahora The Game,donde el autor traza la cartografía (y la historia, a partir de lo que él denomina fósiles, desde los pioneros hasta nuestros días) de lainsurrección digital. No se trata de una mera revolución tecnológica,sino del colapso de los paradigmas de la sociedad del siglo XX,considerada catastrófica por jóvenes inicialmente relacionados conmovimientos contraculturales.Por increíble que nos parezca, en poco más de tres décadas,ordenadores personales, smartphones y otros dispositivos digitales(meras herramientas, de hecho) se han hecho imprescindibles y, sobretodo, han ido cambiando la sustancia misma de nuestra concepción de la realidad y nuestra relación con ella. Y lo han hecho con una lógicaque en gran parte es heredera de los videojuegos (de ahí el título deeste ensayo): hacerlo todo más fácil, más agradable, aunque por debajo haya un gran despliegue tecnológico.Pero ha sido la proliferación de programas y aplicaciones ?Google,Facebook, YouTube, Twitter, Tinder: sus nombres nos resultan tanfamiliares que a estas alturas resulta inconcebible vivir sin ellos?lo que ha permitido el despliegue de este nuevo modo de entender elmundo en forma de redes (desde las informativas hasta las sociales)que amplían nuestra experiencia.Evidentemente, existen también peligros innegables (el surgimiento denuevas élites, cierto egoísmo de las masas, la expansión de lospopulismos o de las fake news?), aunque, advierte Baricco, estos nosean fenómenos completamente desconocidos. Sin embargo, también sepercibe la importancia creciente de un nuevo desafío al que no podemos dar la espalda: la Inteligencia Artificial.

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