ImaginaÆt que un dia quan estàs jugant amb un dels teus videojocs,disparant els animals que ixen a la pantalla per sumar punts, de sobte passa una cosa inesperada: lÆanimal al qual toca eixir no ho vol fer. ImaginaÆt que aquest animal és un cangur. En lloc dÆactuar com lÆhanprogramat, comença a saltar i a fer cabrioles per escapar-se delvideojoc. DÆun bot es fica dins un forat negre que tu no havies vistmai a la pantalla. I el cangur desapareix. Quin misteri, oi? Doncs ben bé aix. és el que va passar a lÆAbel: se li va escapar un cangur delÆordinador. Des dÆaquell moment, lÆaparell va espatllar-se i emetiainexplicables sorolls. Mentrestant, a lÆaltra banda del món, un xiquet cavalcava enmig dÆun paisatge sec i erm. Feia més dÆun any que no hiplovia. Aquests dos infants van acabar fent-se molt bons amics. Per.,què té a veure amb tot aç. el cangur que sÆha escapolit delÆordinador? On sÆha ficat?