PERIODISMO INMERSIVO

PERIODISMO INMERSIVO

LA INFLUENCIA DE LA REALIDAD VIRTUAL Y DEL VIDEOJUEGO EN LOS CONTENIDOS INFORMAT

$37.400
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(575).UOC EDITORIAL
Año de edición:
Temática
Negocios y empresas
ISBN:
978-84-9029-776-6
Páginas:
318
Encuadernación:
Rústica
Idioma:
Castellano
Dimensiones:
230x155
$37.400
IVA incluido
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En un contexto de pantallas ubicuas, de tecnologías de realidadvirtual y de videojuegos, ¿puede el periodismo seguir conectando conla audiencia del futuro siendo inmune a estos cambios? Probablementeno. El objetivo de este libro es explorar la emergencia de formasdiscursivas, no mayoritarias, influenciadas por formas y recursos deinmersión digital. El periodismo es relato. Cuenta la actualidad, loque pasa en el mundo. Es una actividad narrativa. El periodismo de hoy en día utiliza un código universal, adoptado hace décadas yconvertido en un lenguaje de validación de la realidad. Este códigofacilita, sin duda, los requerimientos productivos de la industria demedios. No obstante, tal vez sea el momento de flexibilizarlo ypermeabilizarlo a la influencia de otras formas narrativas más acordes con los tiempos que corren. Ello implica experimentación narrativa ybúsqueda de formatos. Al fin y al cabo, el periodismo ha de sersiempre hijo de su tiempo, en sintonía con la época en la que vive.