MEDIOS TÉCNICOS AUDIOVISUALES Y ESCÉNICOS

MEDIOS TÉCNICOS AUDIOVISUALES Y ESCÉNICOS

$55.961
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(141).PARANINFO
Año de edición:
ISBN:
978-84-283-4345-9
Páginas:
358
Encuadernación:
Rústica
Idioma:
Castellano
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El proceso de creación y el funcionamiento técnico,de un proyectoaudiovisual o escénico,centran el contenido de esta obra.,Este librodesarrolla los contenidos del módulo profesional de Medios TécnicosAudiovisuales y Escénicos de los ciclos formativos de grado superiorde Producción de Audiovisuales y Espectáculos, y de Realización deProyectos Audiovisuales y Espectáculos, pertenecientes a la familiaprofesional de Imagen y Sonido.,Asimismo, es de utilidad para todasaquellas personas que se inicien en el mundo audiovisual o de lapuesta en escena, y facilita el aprendizaje autodidacta para prepararlas pruebas para la obtención de los títulos mencionados y loscertificados de profesionalidad relacionados con el área de imagen ysonido.,Medios técnicos audiovisuales y escénicos plantea lasprincipales cuestiones teóricas y prácticas sobre el proceso decreación de proyectos audiovisuales y escénicos, como son,---¿Cuál esla naturaleza física de las ondas electromagnéticas?,---¿Cómo trabajala visión humana?,---¿Cómo funciona una cámara de vídeo?,---¿Qué tipode fuentes de iluminación se pueden emplear?,---¿Qué tipos de fuentessonoras existen y cuáles son sus principales usos?,---¿Cómo se puedearticular la imagen y el sonido en un montaje?,---¿Qué elementos sepueden emplear para crear un proyecto multimedia?,Victoria Mora de laTorre es doctora en Comunicación Audiovisual y profesora universitaria y de Ciclos Formativos de grado superior de Realización de proyectosde audiovisuales y espectáculos, y de Animaciones 3D, juegos yentornos interactivos. Además, es realizadora, editora, operadora decámara y ayudante de posproducción de diversos tipos de formatos conexperiencia a nivel local, autonómico y nacional. También ha trabajado como profesora de cursos de edición, animación 2D y 3D yposproducción.