LOS CUENTOS DE LA ERA DE COBRA 1, LOS AMANTES

LOS CUENTOS DE LA ERA DE COBRA 1, LOS AMANTES

$24.320
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(595) NORMA EDITORIAL
Año de edición:
Temática
Comics
ISBN:
978-84-679-1094-0
Páginas:
56
Encuadernación:
Cartoné
Idioma:
Castellano
Peso:
610
Dimensiones:
312x232
$24.320
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor

Hoy, en el quinto aniversario de la noche de los fuegos, permitidmeacariciar vuestras almas con mi cuento tejido con cien cuentos...? Esla historia de Sian , la bella joven condenada a un triste destinocomo cortesana, y la de Irvi , ladrón transformado en demonio,condenado a devorar el corazón de sus enemigos, y también la de Cobra, el tirano manipulador, e incluso la de Maluuk , el artistadesterrado que quiere conducir a su pueblo a la reconquista de sulibertad... La historia más extraordinaria de todas, en la que lospersonajes se conocen, se aman, se traicionan y luchan entre sí.Enrique Fernández ( Aurore ) da vida a un relato brillante y grandioso que combina con total maestría el imaginario de Las mil y una noches, la exuberancia del folklore indio y la comicidad de Las aventurasdel barón de Münchausen.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791094.GIF;
Cristal Oscuro: Mitos Creacion, 2;FROUD, BRIAN;CASTELLANO;978-84-679;8380500091;(595) NORMA EDITORIAL;18,50;30,0; 12,45;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467916867;; 2015; 104; 1,00;-;;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791686.GIF;
Cristal Oscuro: Mitos Creacion, 1;FROUD, BRIAN;CASTELLANO;978-84-679;8380500090;(595) NORMA EDITORIAL;18,00;30,0; 12,12;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467913781;; 2013; 96; 1,00;-;DESCUBRE EL ORIGEN DEL CRISTAL OSCURO. ?No deseéis tesoros queacumular
Ni ardientes joyas de frío tacto
Pues más valor que oro y perlas

Tiene un cuento bien contado...? Brian Froud y Jim Henson crearon unmundo fantástico que despertó la imaginación de millones deespectadores con su película Cristal oscuro. Pero en una película nopudieron incluir todo lo que podía aportar su creación. Con Los mitosde la creación , Brian Froud regresa a su obra y nos presenta lahistoria de este increíble mundo en formato de cómic.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791378.GIF;
Courtney, 4 Monstruosas Vacac;FROUD, BRIAN;CASTELLANO;978-84-679;8380500089;(595) NORMA EDITORIAL;9,50;30,0; 6,39;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467901252;; 2010; 128; 1,00;-;íHOMBRES LOBO, VAMPIROS, AMOR Y DESDICHA!

Courtney y el tío Aloysius se van de vacaciones por Europa. Un viajeque les llevará

a Rumanía, donde se encontrarán en medio de una disputa entre gitanoslicántropos

y una familia adinerada del lugar. Pero por si eso fuera poco, en suvisita a Alemania,

Courtney descubrirá un secreto de su tío y conocerá un peligroso nuevo amor. En este

cuarto volumen de la serie de Ted Naifeh se incluyen dos historiasespeciales: Courtney

Crumrin y la leyenda del ladrón del fuego y Courtney Crumrin y elpríncipe de

ninguna parte.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790125.GIF;
Courtney, 3 Reino Crepusculo;NAIFEH, TED;CASTELLANO;978-84-984;8380500088;(595) NORMA EDITORIAL;9,50;30,0; 6,39;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;LIBRO EN OTRO FORMATO;;9788498474589;; 2008; 136; 1,00;-;Nominada al Premio Eisner a la Mejor Serie Limitada en 2003.

Este tercer volumen recopila la tercera miniserie del personaje creado por Ted Naifeh, con nuevas peripecias de la joven Courtney entre elmundo de los humanos y el de las criaturas de la noche.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849847458.GIF;
Courtney, 2 Crumrin;NAIFEH, TED;CASTELLANO;978-84-984;8380500087;(595) NORMA EDITORIAL;9,50;30,0; 6,39;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;LIBRO EN OTRO FORMATO;;9788498473315;; 2008; 136; 1,00;-;NOMINADA AL PREMIO EISNER A LA MEJOR SERIE LIMITADA 2003

Ted Naifeh prosigue con las aventuras de Courtney Crumrin, la jovenaprendiz de bruja, enfrentada esta vez a la encarnación misma de losterrores infantiles.

Courtney acaba de descubrir un nuevo y fascinante mundo plagado debrujas y hechiceros, que le sirve para escapar de su aburida y mundana existencia. Pero cuando una serie de horribles crímenes empiecen asacudir a la comunidad de brujos, se dará cuenta de que la corrupcióny el odio no son algo exclusivo de los seres humanos. Solo la Asamblea de Místicos parece capaz de acabar con el más horripilante de lostrasgos.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849847331.GIF;
Courtney, 1 Crumrin Y Criaturas;NAIFEH, TED;CASTELLANO;978-84-984;8380500086;(595) NORMA EDITORIAL;9,00;30,0; 6,06;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;LIBRO EN OTRO FORMATO;;9788498472585;; 2007; 128; 1,00;-;NOMINADA AL PREMIO EISNER A LA MEJOR SERIE LIMITADA

La dimensión sobrenatural y el mundo de la infancia entran en contacto de la mano de Ted Naifeh.

La joven Courtney Crumrin se muda con sus padres al elegante barrio de Hillsborough, donde los niños se burlan de ella y donde ha deconvivir con su anciano y severo tío en una tétrica casa. Sin embargo, Courtney no tardará en descubrir que su nuevo hogar oculta ununiverso aún más horripilante: el mundo de las criaturas de la noche.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849847258.GIF;
Combates Cotidianos , edicion integral;LARCENET, MANU;CASTELLANO;978-84-679;8380500082;(595) NORMA EDITORIAL;24,95;30,0; 16,79;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467902464;; 2010; 264; 1,00;-;PRESENTAMOS LA EDICIÓN DEFINITIVA DE LOS COMBATES

COTIDIANOS CON UNA DETALLADA EXPLICACIÓN DEL PROCESO

CREATIVO DE MANO DEL PROPIO LARCENETEsta es la historia de Marco, unya no tan joven fotógrafo que intenta encajar las piezas

de la vida: su trabajo, mujer, su hija, su pasado...

Esta es la historia de Marco, un recién estrenado padre que intentadescubrir cómo

hacerle ver a su hija que la vida es un regalo, sin perder losnervios.

Esta es la historia de Marco, que aún no sabe adónde va.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790246.GIF;
Ciudades Oscuras, 8 Frontera, 2;SCHUITEN;CASTELLANO;978-84-843;8380500078;(595) NORMA EDITORIAL;18,00;30,0; 12,12;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788484319849;; 2004; 72; 1,00;-;Un nuevo episodio de la saga de las ciudades oscuras,donde un bellocuerpo

puede esconder el secreto para encontrar un reino perdido.Por elganador

del Gran Premio de Angoulême 2002.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788484/978848431984.GIF;
Ciudades Oscuras, 7 Frontera, 1;SCHUITEN;CASTELLANO;978-84-843;8380500077;(595) NORMA EDITORIAL;14,00;30,0; 9,42;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788484315643;; 2002; 64; 1,00;-;La famosa serie de LAS CIUDADES OSCURAS, ganadora

del premio Angoulême a Mejor Serie, continúa

con una historia en dos partes que explora

el polémico tema de los nacionalismos y la libertad

personal.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788484/978848431564.GIF;
Ciudades Oscuras, 5 Chica Inclinada;SCHUITEN;CASTELLANO;978-84-981;8380500076;(595) NORMA EDITORIAL;19,00;30,0; 12,79;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788498144345;; 2005; 160; 1,00;-;;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849814434.GIF;
Ciudades Oscuras, 3 Torre;SCHUITEN;CASTELLANO;978-84-679;8380500075;(595) NORMA EDITORIAL;25,00;30,0; 16,83;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;LIBRO EN OTRO FORMATO;;9788467918588;; 2015; 112; 1,00;-;UNA SAGA DE REFERENCIA DEL CÓMIC EUROPEO Giovanni Battista es uno delos incontables guardianes de una torre inmensa de la que sedesconocen los límites y de cuya existencia se han olvidado, incluso,sus propias autoridades. Cansado de esperar la visita del Inspector,Giovanni decide partir en su búsqueda. A lo largo de una persecucióndifícil, se encontrará a Elias Aureolus Palingenius, vigilante deextraños cuadros, y se enamorará de la joven Milena. Pero eso sóloserá el inicio de un sinfín de sorpresas...;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791858.GIF;
Ciudades Oscuras, 2 Fiebre De Urbicande;SCHUITEN;CASTELLANO;978-84-679;8380500074;(595) NORMA EDITORIAL;25,00;30,0; 16,83;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467918625;; 2015; 112; 1,00;-;Un cubo que crece sin parar, un ingenioso arquitecto, una ciudaddesbordada... Deseoso de completar el plan de Urbicande, deslucido asu juicio por una lamentable falta de simetría, Eugen Robick, elurbatecto oficial de la ciudad, deberá enfrentarse al inexorabledesarrollo de una Red surgida de un misterioso cubo que fuedescubierto en unas obras. La Red, que se muestra incontrolable,transformará por completo la vida de la ciudad y de sus habitantes,empezando por la del austero Robick. Conocerá a Sofía, gerente de unprostíbulo, se peleará con su mejor amigo, el ingeniero Thomas Broch,e incluso acabará en prisión... Segunda parte de la prestigiosa sagaLas ciudades oscuras, escrita por Benoît Peeters y dibujada porFrançois Schuiten desde los 80.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791862.GIF;
Centinelas, 3 Abril De 1915;DORISON, XAVIER;CASTELLANO;978-84-679;8380500073;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467914443;; 2014; 64; 1,00;-;TERCERA ENTREGA DE ESTA SERIE DE ACCIÓN STEAMPUNK AMBIENTADA EN LAPRIMERA GUERRA MUNDIAL.Abril de 1915. A pesar de la potencia de loscañones y el sacrificio de millones de soldados, ni Alemania niFrancia logran tomar la ventaja. Mientras en París un nuevosuperpatriota se une a los Centinelas, en Berlín nace el primer?übermensch?. Todo está preparado para el enfrentamiento entre loshéroes de ambos bandos.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791444.GIF;
Centinelas, 2 La Marne;DORISON, XAVIER;CASTELLANO;978-84-679;8380500072;(595) NORMA EDITORIAL;14,00;30,0; 9,42;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467905991;; 2011; 64; 1,00;-;SEGUNDA ENTREGA DE ESTA SERIE DE

ACCIÓN STEAM PUNK AMBIENTADA EN LA

PRIMERA GUERRA MUNDIAL.Septiembre de 1914. La Primera Guerra Mundialha

empezado y las tropas alemanas se encuentran a

menos de 40 kilómetros de París. La invasión parece

ya inevitable. La única opción consiste en lanzar un

contraataque sorpresa, y sólo los Centinelas, un grupo

especial de soldados cibernéticos, pueden llevarlo a

cabo.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790599.GIF;
Centinelas, 1 Cosechas Acero;DORISON, XAVIER;CASTELLANO;978-84-984;8380500071;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788498474794;; 2008; 64; 1,00;-;Dorison y Breccia, dos grandes del cómic europeo, presentan su últimotrabajo, recién publicado en Francia.

Los centinelas es la nueva serie de ucronía (novela históricaalternativa) de Xavier Dorison (W.E.S.T, Prophet) y Enrique Breccia(Alvar Mayor). El soldado cibernético Taillefer se convierte en lamayor baza de Francia para completar su intervención en Marruecos aprincipios del siglo XX.

La ciencia los creó porque había que superar las habilidades humanas.El ejército los rechazó porque eran incontrolables. Y Francia losconvirtió en sus mayores héroes porque batallaron de Marne a Verdún.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849847479.GIF;
Castillo Y Estrellas, 1 1869 Conquista Espacio;ALICE;CASTELLANO;978-84-679;8380500068;(595) NORMA EDITORIAL;18,00;30,0; 12,12;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;LIBRO DE TELA;;9788467918779;; 2015; 72; 1,00;-;Aventuras, ingenio científico, y las imágenes arrebatadoras de AlexAlice Durante el siglo XIX, intrépidos exploradores alteraron sinparar los límites de lo desconocido. Ávidos de nuevos descubrimientos, dirigieron su mirada hacia las estrellas... Primera entrega de estaaventura en dos partes que mezcla la aventura al más puro estilo Julio Verne con un precioso canto al poder de la imaginación humana,cuidadosamente elaborado por el espectacular dibujo de Alex Alice.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791877.GIF;
Castaka, 2 Gemelas Rivales;JODOROWSKY, ALEJANDRO;CASTELLANO;978-84-679;8380500067;(595) NORMA EDITORIAL;15,00;30,0; 10,09;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467913910;; 2014; 56; 1,00;-;;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791391.GIF;
Castaka, 1 Dayal;JODOROWSKY;CASTELLANO;978-84-984;8380500066;(595) NORMA EDITORIAL;14,00;30,0; 9,42;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788498473803;; 2008; 56; 1,00;-;LOS ORÍGENES DE LA CASTA DE LOS METABARONES

Esta es su historia llega de las manos de Alejandro Jodorowsky (ElIncal, Los Tecnopadres) y de Das Pastoras (Los heresiarcas) un nuevociclo que completa el rico universo de ciencia ficción que lleva añosforjando. Con Castaka, conoceremos el origen de La casta de losmetabarones.

Hace mucho tiempo existió Ahour-la-enana, un pequeño planeta con dostribus enfrentadas. La guerra fratricida que hubo entre ellas dos dioorigen a nuestro primer ancestro, Dayal de Castaka.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849847380.GIF;
Brujeando, 3 Vida Es Juego;VALERO;CASTELLANO;978-84-679;8380500065;(595) NORMA EDITORIAL;13,00;30,0; 8,75;3;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467913385;; 2013; 48; 3,00;-;UNA PEQUEÑA Y DIVERTIDA HADA QUE VIVE EN EL MUNDO DE LAS BRUJAS.
Aunque Hazel vive feliz en el mundo de las brujas y por nada del mundo querría irse de él, la reina de las hadas está obsesionada contraerla de vuelta. Ha diseñado un plan para que uno de sus súbditos se infiltre en casa de Sortilega, Panacea y Brygia haciéndose pasar porun bebé abandonado y así conseguir raptar a Hazel y devolverla allugar al que ella cree que pertenece. Pero con Hazel y sus fantásticos poderes mágicos cerca nada es lo que parece ni sale como tendría quesalir... ¿serán capaces las hadas de recuperar a la pequeña hada?;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791338.GIF;
Bob Morane, 1 Tierras Extrañas;BRUNSCHWIG;CASTELLANO;978-84-679;8380500064;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467921007;; 2015; 60; 1,00;-;REGRESO UN CLÁSICO DE LA FICCIÓN DE AVENTURAS DE LOS 50 Nigeria, 2012. El joven teniente Bob Morane forma parte del contingente enviado porNaciones Unidas para mantener la paz en Nigeria. Mientras sudestacamento se encuentra en la ciudad de Ibadán, un niño desesperadoacude al puesto de guardia suplicando ayuda. Su padre ha sidoarrastrado fuera de casa y esta siendo mutilado por un grupo deinsurgentes. Las órdenes son claras: prohibido intervenir. Pero laconciencia de Morane es más fuerte que las directrices de sussuperiores. Lo que no sabe es que este acto de insumisión y valentíacambiará el futuro del mundo.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846792100.GIF;
Blast, 4;LARCENEY, MANU;CASTELLANO;978-84-679;8380500063;(595) NORMA EDITORIAL;26,00;30,0; 17,50;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467916645;; 2014; 208; 1,00;-;;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791664.GIF;
Blast, 3 De Cabeza;LARCENET, MANU;CASTELLANO;978-84-679;8380500062;(595) NORMA EDITORIAL;24,00;30,0; 16,16;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467913767;; 2013; 208; 1,00;-;¿HASTA DÓNDE ES CAPAZ DE LLEGAR EL SER HUMANO PARA SOBREVIVIR?En latercera parte de Blast , Manu Larcenet ( Los combates cotidianos , LaMazmorra Festival ) sigue ahondando en la particular historia de Polza , su último y genial personaje. En esta entrega descubriremos cómoconsigue escapar de la institución mental en la que está preso yveremos cómo recibe una brutal paliza en el bosque por un exceso deconfianza en la gente. Historias muy duras que nos conducirán a unfinal espectacular que promete una conclusión a la altura en elpróximo tomo.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791376.GIF;
Blast, 1 Bola De Grasa;LARCENET, MANU;CASTELLANO;978-84-679;8380500061;(595) NORMA EDITORIAL;24,00;30,0; 16,16;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467900996;; 2010; 208; 1,00;-;MANU LARCENET NOS PRESENTA SU ÚLTIMA OBRA,

UN LIBRO PROFUNDO LLENO DE LIRISMOEl último libro de Manu Larcenet(Los combates cotidianos,

La Mazmorra Festival) nos cuenta la historia de un

curioso personaje, obeso, algo loco y afectado por una extraña

dolencia, el ?blast?. El relato empieza con el hombre

en comisaría, respondiendo a las preguntas de dos severos

policías sobre unos sucesos que no parecen tener sentido:

un crimen del que no sabemos mucho, un ritual de iniciación

y de contacto con la tierra, y la enfermedad, el ?blast?, capaz

de cambiar su vida para siempre?;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790099.GIF;
Blacksad: Hist. Acuarelas, 2;DIAZ CANALES;CASTELLANO;978-84-679;8380500060;(595) NORMA EDITORIAL;15,00;30,0; 10,09;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467906349;; 2011; 40; 1,00;-;EL RECIENTE GANADOR DEL PREMIO WILL

EISNER NOS CUENTA TODOS LOS SECRETOS

SOBRE LA CREACIÓN DE LAS ACUARELAS

DEL ÚLTIMO TOMO DE BLACKSAD.Juanjo Guarnido es el encargado de darvida al ambiente

de novela negra en el que se mueve el detective John

Blacksad. Para conseguirlo, se sirve de maquetas en

las que juega con las acuarelas para elegir los colores

y crear los ambientes adecuados. Algunas acuarelas se

convierten en la base de las viñetas definitivas, otras no

habían visto la luz hasta ahora. Esta es la historia de las

acuarelas, que es, al mismo tiempo, la de la elaboración

del álbum El infierno, el silencio.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790634.GIF;
Blacksad: Hist. Acuarelas, 1;DIAZ CANALES;CASTELLANO;978-84-984;8380500059;(595) NORMA EDITORIAL;19,00;30,0; 12,79;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788498473827;; 2008; 80; 1,00;-;UNA RECOPILACIÓN DE LAS ACUARELAS DE JUANJO GUARNIDO PARA LOS TRESVOLÚMENES DE BLACKSAD

Las acuarelas de Juanjo Guarnido son el lugar ideal para hacer bailarlibremente la luz y los colores que más tarde darán lugar al nuevoBlacksad. Presentamos por fin los croquis de color que el dibujanteutiliza para crear el ambiente idóneo de novela negra que tantocaracteriza a su serie. Esta es la historia de las acuarelas.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849847382.GIF;
Blacksad: Como Se Hizo;DIAZ, JUAN;CASTELLANO;978-84-843;8380500058;(595) NORMA EDITORIAL;30,00;30,0; 20,20;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788484316176;; 2002; 80; 1,00;-;Los ganadores del premio a Mejor Cómic del Saló del Còmic de Barcelona 2001 te descubren todos los entresijos detrás de su creación.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788484/978848431617.GIF;
Blacksad, 3 (Edic Lujo);DIAZ, JUAN;CASTELLANO;978-84-981;8380500056;(595) NORMA EDITORIAL;95,00;30,0; 63,95;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788498149029;; 2012; 96; 1,00;-;í40 PÁGINAS EXTRA AÑADIDAS!

í40 cm DE ALTURA!

íEDICIÓN LIMITADA A 500 COPIAS!

íINCLUYE LÁMINA NUMERADA Y FIRMADA POR LOS AUTORES!

Norma Editorial lanza esta nueva edición de de BLACKSAD 3. ALMA ROJA,el último volumen publicado del superventas de Guarnido y DíazCanales. Esta entrega especial contiene páginas extra en las queencontramos material adicional más que interesante que incluye, entreotras cosas, fichas de personajes, entrevistas con los autores ydetalles del making of.

La edición de lujo, editada en un formato especial de coleccionista(40 cm de altura), incluye una lámina numerada firmada por losautores.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849814902.GIF;
Black Butler Artworks, 1;TOBOSO, YAMA;CASTELLANO;978-84-679;8380500055;(595) NORMA EDITORIAL;22,00;30,0; 14,81;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467918885;; 2015; 134; 1,00;-;UN ELEGANTE LIBRO DE ARTE CON LO MEJOR DE SEBASTIAN Y CIEL. Profundiza en el elegante y fantástico mundo de Black Butler con el primervolumen de ilustraciones de Yana Toboso. Más de cien páginas en unarefinada y cuidada edición con las mejores imágenes de Sebastian, Ciel y otros trabajos de su autor.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791888.GIF;
Barracuda, 5 Canibales;DUFAUX, JEAN;CASTELLANO;978-84-679;8380500054;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467920420;; 2015; 60; 1,00;-;¿Existe alguien más salvaje que un pirata ? Sí, un caníbal MientrasRaffy permanece prisionero de los españoles, María, Goudron, JeanEstocada y Emilio huyen de los Ranelagh. La alegría de encontrar lanave Barracuda durará poco: pues esta isla no es mucha máshospitalaria que Puerto Blanco. Empezando por su población caníbal...Quinta entrega de la saga de piratas caribeños escrita por Dufaux(Djinn, Rapaces) y acompañada del magnífico arte de Jérémy.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846792042.GIF;
Barracuda, 4 Revueltas;DUFAUX, JEAN;CASTELLANO;978-84-679;8380500053;(595) NORMA EDITORIAL;14,00;30,0; 9,42;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467916652;; 2014; 60; 1,00;-;;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791665.GIF;
Barracuda, 3 Duelo;DUFAUX, JEAN;CASTELLANO;978-84-679;8380500052;(595) NORMA EDITORIAL;13,00;30,0; 8,75;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467911978;; 2013; 60; 1,00;-;UNA HISTORIA DE PIRATAS TREPIDANTE Y LLENA DE AVENTURAS.
Emilio, Raffy y María se encuentran en Puerto Blanco intentandoadaptarse a sus nuevas vidas y planeando venganzas. El tiempo avanzainexorablemente y la muerte parece ser un destino próximo. Mientras,el capitán De La Loya sigue encerrado en su camarote del Barracuda,condenado por el diamante de Kashar.
Jean Dufaux ( Djinn , Rapaces ) continúa su gran saga caribeñaacompañado del magnífico arte de Jérémy .;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791197.GIF;
Barracuda, 2 Cicatrices;DUFAUX, JEAN;CASTELLANO;978-84-679;8380500051;(595) NORMA EDITORIAL;13,00;30,0; 8,75;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467908923;; 2012; 56; 1,00;-;Un inquietante personaje llega a Puerto Blanco con sed de venganza.Morkam , cuyo rostro desfi gurado provoca terror en quienes le miran,quiere ajustar cuentas con míster Flynn , el protector de Emilio desde su llegada a isla. Por su parte, Maria Escuebo disfruta de su reciénganado poder como esposa del más importante mercader de esclavos de la isla y Raffy se arrastra por tabernas y prostíbulos intentandoolvidar que el Barracuda lo dejó en tierra cuando zarpó en busca deldiamante de Kashar . Jean Dufaux (guionista de Djinn y Rapaces) yJérémy nos presentan la segunda entrega de esta historia de piratas en tierra llena de acción, aventura y traiciones.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790892.GIF;
Balada Landas, 8 Sill Valt;DELABY;CASTELLANO;978-84-679;8380500047;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467919349;; 2015; 184; 1,00;-;Enfrentarse al terrible Lord Guinea causa temor, pero descubrir laverdad sobre este personaje siniestro puede ser todavía másapabullante ... El segundo ciclo de La balada de las landas perdidas,llamado Los Caballeros del Perdón, es la precuela del exitoso primerciclo, Sioban, de Dufaux y Rosinski. Narra la historia en el campo debatalla de los famosos guerreros seguidores de la Santa Cruz, del dios único de la caridad y el amor, en lugar de las supersticionesbárbaras. Su misión será ayudar a los principales clanes de las landas a recuperar el poder, que actualmente está en manos de las moriganes, poderosas hechiceras al servicio del mal. Sill Valt es uno de esoscazadores de brujas, que ha iniciado a Seamos en el oficio de lasarmas y la fe, haciendo de él uno de los más temibles guerreros de laorden. En el volumen anterior, el terrible Lord Guinea daba caza alhada Sanctus. Pero su misión no iba a resolverse tan fácilmente. Sobre todo si se cruza en su camino la voluntad de Sill Valt. El destino de las landas todavía pende de un hilo.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791934.GIF;
Balada Landas, 7 Hada Sanctus;DELABY;CASTELLANO;978-84-679;8380500046;(595) NORMA EDITORIAL;15,00;30,0; 10,09;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467916768;; 2014; 56; 1,00;-;;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791676.GIF;
Balada Landas, 6 Lord Guinea;DELABY/DUFAUX;CASTELLANO;978-84-984;8380500045;(595) NORMA EDITORIAL;15,00;30,0; 10,09;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788498477962;; 2009; 56; 1,00;-;Continúa la gran saga fantástica creada por Dufaux y RosinskiPor fin,la segunda parte de la precuela de La balada de las landas perdidas,donde se nos explica la iniciación de Seamus en la orden de losCaballeros del Perdón. Esta vez, los rumores que corren hablan de unterrible mal suelto en nuestro mundo, un caballero, Lord Guinea, aquien incluso el demonio teme?;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849847796.GIF;
Balada Landas, 5 Moriganes;DELABY;CASTELLANO;978-84-981;8380500044;(595) NORMA EDITORIAL;14,00;30,0; 9,42;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788498142754;; 2005; 56; 1,00;-;Cinco años después del último episodio (que cerró el ciclo dibujadopor Rosinski, recopilado en un tomo integral), Dufauxretoma La baladade las landas perdidas con su cómplice Philippe Delaby. Cuando todospensaban que la serie se había terminado, Dufauxha percibido elpotencial de algunos aspectos del universo que había creado y relanzaasí pues un nuevo ciclo, Los Caballeros del Perdón, que tiene lugarantes de las aventuras de Sioban. No es necesario haber leído éstaspara apreciar el nuevo álbum.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849814275.GIF;
Aventuras De Rocketeer, 2;VV.AA.;CASTELLANO;978-84-679;8380500043;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467912265;; 2013; 132; 1,00;-;NUEVAS AVENTURAS DEL HOMBRE COHETE DE LA MANO DE LOS MEJORES AUTORESDE CÓMIC. íRocketeer vuelve a surcar los cielos! Cliff Secord regresapara realizar nuevas acrobacias aéreas y hazañas increíbles. Docehistorias de humor, acción, intriga y amor que te harán disfrutar como nunca. íPrepárate para vivir aventuras de gran altura! Un nuevo grupo de autores de primera fila se reúnen en este volumen para rendirhomenaje a Dave Stevens, el creador de Rocketeer. Difícilmente podrásver en un mismo volumen el trabajo de maestros como Walter Simonson,Kyle Baker, John Byrne, Bill Sienkiewicz íy más!;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791226.GIF;
Aventuras De Rocketeer, 1;VV.AA.;CASTELLANO;978-84-679;8380500042;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467908510;; 2012; 136; 1,00;-;REGRESA ROCKETEER CON NUEVAS AVENTURAS DE LA MANO DE LOS MEJORESAUTORES DEL CÓMIC AMERICANO.

íSi ya disfrutaste con The Rocketeer: Las historias completas no tepierdas sus nuevas aventuras! Cliff Secord y la hermosa Betty regresan para deleitarnos con increíbles peripecias y acrobacias aéreasmientras se enfrentan a espías nazis, superhéroes de pacotilla íyguaperas con las manos muy largas!

Dave Stevens recibe un hermoso homenaje con nuevas historias de supopular personaje Rocketeer . Un volumen con aventuras al más puroestilo pulp realizadas por el que posiblemente sea el mejor plantel de guionistas y artistas jamás reunidos en un solo volumen.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790851.GIF;
Arturo, 2 Excalibur;NAVARRO, PEREZ;CASTELLANO;978-84-679;8380500041;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;TAPA DURA;;9788467910605;; 2012; 64; 1,00;-;LA SEGUNDA Y ÚLTIMA PARTE DE ESTA ESPECTACULAR ADAPTACIÓN DE LALEYENDA DEL REY ARTURO. ?Corrían los tiempos oscuros, la gente vivíaatemorizada y la tierra, sin Rey, estaba dividida por la sangre, elodio y la codicia de los mortales. Fue entonces cuando se forjó unaleyenda: la del mago Merlín , la del joven Rey Arturo , la de laespada de poder ? ?;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846791060.GIF;
Arturo, 1 Unico Y Futuro Rey;SAURI, MARTIN;CASTELLANO;978-84-679;8380500040;(595) NORMA EDITORIAL;16,00;30,0; 10,77;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467901948;; 2010; 72; 1,00;-;LA PRIMERA PARTE DE LA LEYENDA DE ARTURO

DE CAMELOTMartín Saurí y Francisco Pérez Navarro vuelven a trabajar

juntos en la adaptación de una leyenda, esta vez la de Arturo,

Merlín y la espada mágica Excalibur. En espléndido

blanco y negro nos presentan la primera parte de sus aventuras,

desde que su padre Uther Pendragón deja preñada

a su madre, hasta que Arturo levanta la espada que le consagra

como Rey de toda Inglaterra, pasando por las sabias

enseñanzas que recibe de su maestro y tutor, Merlín.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790194.GIF;
Alim El Curtidor, 4 Donde Queman;LUPANO;CASTELLANO;978-84-679;8380500030;(595) NORMA EDITORIAL;14,00;30,0; 9,42;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467906189;; 2011; 64; 1,00;-;EL VIAJE DE ALIM EL CURTIDOR

LLEGA A SU FIN.Khelob y el imperio Jesameth emprenden la búsqueda

de la Isla del Profeta, el lugar sagrado de su civilización.

Um?Guz y Alim, quien oculta su identidad, ejercen de

guías en la arriesgada travesía por los pantanos. Sin

embargo, ninguno de ellos se espera lo que encontrarán

una vez lleguen al mítico territorio.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788467/978846790618.GIF;
Akira Club;OTOMO, KATSUHIRO;CASTELLANO;978-84-984;8380500027;(595) NORMA EDITORIAL;29,50;30,0; 19,86;2;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;LIBRO EN OTRO FORMATO;;9788498470192;; 2007; 258; 1,00;-;El recuerdo de Akira sigue vivo en nuestros corazones.

Por fin llega la esperada edición en castellano de este grandioso artbook que hará las delicias de los seguidores de Akira. En sus más de250 páginas encontramos las portadas de la serialización de Akira enYoung Magazine en los 80, bocetos, imágenes inéditas, informaciónsobre merchandising, curiosidades... Y todo con los comentarios delmismo Katsuhiro Otomo. Un título imprescindible para los fans de laserie que desató la mangamanía en todo el mundo.;-;http://www.arnoia.com/imagenes/9788498/978849847019.GIF;
Las 7 vidas del gavilán;COTHIAS;CASTELLANO;978-84-679;8380500026;(595) NORMA EDITORIAL;15,00;30,0; 10,09;1;/INFANTIL Y JUVENIL - COMIC Y JUEGOS;SERIES;;;9788467918724;; 2015; 56; 1,00;-;Regresa una de las series más aclamadas del cómic europeo Cuandoapareció por primera vez en 1983, aunque su nacimiento se remonta a1601, la bella Ariane de Troïl se convirtió, a fuerza de voluntad, enla heroína de una de las epopeyas más fabulosas del cómic europeo: Las 7 vidas del gavilán. Este magnífico fresco del siglo XVII juega conlos destinos cruzados de varios personajes inmersos en el caudal de la Historia. Patrick Cothias y André Juillard, verdaderos demiurgos,continúan esta aventura épica que llega hoy a

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