LA GRAN HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

LA GRAN HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

$34.560
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(084) EB (EDICIONES B)
Año de edición:
Temática
Ciencia ficcion
ISBN:
978-84-666-5502-6
Páginas:
632
Encuadernación:
Rústica
Idioma:
Castellano
Peso:
1130
Dimensiones:
232x190
$34.560
IVA incluido
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La gran historia de los videojuegos hace que vuelvas a sentir loszumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salónrecreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más,sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, losvisionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos.De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadorespersonales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casitreinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor ehistoriador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esaeuforia y la ha documentado desde sus comienzos.
Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural.Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por laque juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man crearon escuela en los salones recreativos y definieron una generación. Ytambién cómo las grandes empresas de la actualidad, entre ellas Sony,Nintendo y Electronic Arts, han creado una industria multimillonaria y toda una nueva generación de jugadores. Descubrirás:
- El videojuego que evitó que Nintendo se declarara en bancarrota- Lahistoria fortuita de la creación de Pac-Man- El error que acabó con el imperio de dos millones de dólares anuales creado por Atari- Laescasez de monedas provocada por Space Invaders- Las apasionantesrazones que se ocultan detrás del éxito, la caída y el renacimiento de Sega- íY mucho más!
Entretenido, adictivo y tan cautivador como los juegos sobre los quehabla., este es un libro imprescindible para todos aquellos que hayancogido un joystick en algún momento de su vida.

«Un repaso muy completo a la evolución de la industria de losvideojuegos.» Minoru Arakawa, ex presidente de Nintendo of America
«Un gran éxito.» Next Generation
«Si hay alguien que conoce la historia de los videojuegos, ese esSteve Kent.» Dave Theurer, creador de Tempest, I*Robot y MissileCommand
«Es el mejor libro sobre la historia de los videojuegos que he leído.» John Romero, fundador de Ion Storm
«Este libro es imprescindible, tanto para quienes trabajan en laindustria como para los jugadores.» Mark Turmell, ex diseñador deMidway Games y creador de NBA Jam, NFL Blitz y Wrestlemania
«Un relato fehaciente de los hechos. Por fin los diseñadores devideojuegos demuestran su sabiduría y también su estupidez.» EugeneJarvis, creador de Defender y Robotron 2084
«Un libro fascinante. Además de hablar sobre la historia de loscreadores y sus juegos, profundiza en la industria de los videojuegosy en su política.» Ed Logg, creador de Asteroids, Centipede yGauntlet
«En la industria de los videojuegos, igual que en la del cine, haymuchas cosas que ocurren entre bastidores. Este libro las recogetodas.» Mark Cerny, creador de Marble Madness y cocreador de CrashBandicoot
«Un libro imprescindible, tanto para novatos como para veteranos de la industria.» Michael Katz, ex presidente de Sega, Atari y Epyx
«Existen muchos libros que hablan sobre la industria de losvideojuegos, pero ninguno de ellos está a la altura. Cuando la genteme pregunta sobre algún libro que hable de videojuegos, les digo quelean La gran historia de los videojuegos.» Ed Rotberg, creador deBattlezone

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