ILLUSTRATOR. TÉCNICAS ESENCIALES

ILLUSTRATOR. TÉCNICAS ESENCIALES

$49.280
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA.(INFORMATICA)
Año de edición:
Temática
Computacion e informatica
ISBN:
978-84-415-2326-5
Páginas:
272
Encuadernación:
Rústica
Idioma:
Castellano
Peso:
722
Dimensiones:
240x190
$49.280
IVA incluido
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Antes de Flash, Photoshop e incluso de la Web, ya existía AdobeIllustrator, una potente aplicación, tanto en su profundidad como ensu campo de acción. Adobe Illustrator CS3 es la más novedosaherramienta en el mundo vectorial. Presenta nuevas formas deexperimentar con el color, de agilizar los ritmos de trabajo connuevas herramientas y controles de dibujo y de crear ilustracionespara la impresión, imágenes Web y gráficos animados.Este libro le guía paso a paso a través de proyectos reales, haciendohincapié en la productividad y conservando intacta la calidad.Aprenderá métodos rápidos y eficaces para desarrollar totalmente supotencial creativo incorporando un toque artístico y distintivo a susdiseños hasta convertirse en un experto. La obra comienza con losfundamentos de la aplicación, incluyendo la configuración de archivos, la utilización de Bridge y la administración del color para luegorealizar proyectos que utilizan las máscaras y los efectos de fusión.Finalmente aprenderá a utilizar los pinceles y patrones, y cómoincorporar vistosas fuentes a sus diseños.Sobre los autoresAgradecimientosINTRODUCCIONCómo lograr nuestro objetivo¿Qué puede aprender usted?Cómo utilizar este libro y los suplementos descargablesCAPITULO 1. PRINCIPIOS BASICOS DEL PROGRAMAConfigurar nuestro archivoCrear una capa de haloCrear espacios de trabajo personalizadosConfigurar un espacio de trabajo personalizadoConmutar entre espacios de trabajoAdministrar espacios de trabajoAtajos que nos ahorrarán tiempoEl lienzo, las cajas delimitadoras y las marcas de recorteCrear un trazado compuestoTrazados compuestos dentro de trazados compuestosGuardar y exportar desde IllustratorGuardar desde IllustratorGuardar para la WebGuardar para Microsoft OfficeExportar desde IllustratorTrabajar con Adobe BridgeLa anatomía de BridgeCaracterísticas de BridgeAdministración del colorCAPITULO 2. DIBUJAR FORMAS LIBRES Y FIGURAS GEOMETRICASBuscatrazos al descubiertoModos de formaBuscatrazosConvertirse en un maestro de la PlumaEstrategias de dibujoCrear curvas, bucles y rizosLa estrategia de seleccionar el mismoAnatomía de una infografíaPaneles de colores no destructivos con Pintura interactivaConvertir grabados a blanco y negro con Calco interactivoCrear planetas en 3DCAPITULO 3. MASCARAS Y EFECTOS DE FUSIONIntroducción a las máscarasMáscaras de opacidadUtilizar Desplazamiento para crear una máscaraLa teoría de la fusiónLa fusión y las máscarasUtilizar máscaras de opacidad para crear gradientes sobre losgradientesMáscaras dentro de máscarasCrear una sombra transparenteCAPITULO 4. AUMENTAR LA CREATIVIDAD CON PINCELES Y PATRONESInnovar con los trazosDesplegar el potencial de los pinceles de arteCrear un trazo con textura a partir de un pincel de arteCrear un trazo con textura mediante un pincel de dispersiónCrear tableros y mantelesCrear un patrón de colchaCree un mosaico para un proyecto de azulejosCAPITULO 5. DISEÑAR CON ILLUSTRATOR¿InDesign o Illustrator?Modelar etiquetas de productos en 3DExtraer ilustraciones de un PDF y otras cuestionesUtilizar el cuentagotas con un textoUtilizar sombras paralelasCeñir un texto a una formaCAPITULO 6. ILLUSTRATOR Y LA WEBConfigurar para la WebExportar con Guardar para Web y dispositivosPíxeles, puntos y trazosCrear sectores en IllustratorCrear títulos flexiblesCrear una estructura para la WebExportar a FlashOpciones de exportación de FlashCrear una animación Flash sencillaCAPITULO 7. INTEGRAR ILLUSTRATOR Y PHOTOSHOPIntroducir obras de Illustrator en PhotoshopPasar a Illustrator imágenes de PhotoshopColorear imágenes de 1 y 8 bitsCrear un Objeto inteligente en PhotoshopUtilizar Illustrator para las fotografíasINDICE ALFABETICO