GUION DE VIDEOJUEGOS

GUION DE VIDEOJUEGOS

$42.663
IVA incluido
Sujeto a Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(611).SINTESIS EDITORIAL
Año de edición:
ISBN:
978-84-9171-058-5
Páginas:
196
Encuadernación:
Otros
Idioma:
Castellano
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IVA incluido
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¿Cómo se construye un mundo de ficción? Escribir no depende de lainspiración, sino del manejo y puesta en común de varios conceptos dela estructura narrativa, del uso de la teoría de las emociones, delentendimiento de las variables lingüísticas y de saber las claves dela acción.
Los videojuegos son, como diría Wagner, la obra de arte total donde se aúnan todas las demás disciplinas artísticas para un fin único. Losmundos cada vez más complejos, más abiertos, las IA más potentes, losnuevos entornos gráficos o las narrativas emergentes necesitan deguionistas cada vez más rápidos, adaptativos y todoterreno.
Este manual se presenta como una guía para navegantes, paraestudiantes y profesionales que se enfrenten al reto de diseñar elguion de un videojuego.

Rubén Buren, guionista, dramaturgo y director de teatro, novelista,músico y dibujante. Es profesor de Guion y Concept en los gradosDiseño de Videojuegos y Cine de Animación en la ESNE y en posgrados de la UCM y UC3M, así como de Dirección de Actores en el Instituto RTVEy en la UCM.