GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

CÓMO UTILIZAR LOS JUEGOS EN LA GESTIÓN EMPRESARIA Y EN LA CONEXIÓN CON LOS CLIEN

$18.000
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(118) EMPRESA ACTIVA
Año de edición:
Temática
Negocios y empresas
ISBN:
978-84-96627-83-3
Páginas:
128
Encuadernación:
Otros
Idioma:
Castellano
Peso:
170
Dimensiones:
213x135
$18.000
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor

•,Un libro original que abarca todos los aspectos de lagamificació,n •,El primer libro gamificado en castellano•,Una experiencia de lectura distinta La gamificació,n puedeser definida como la aplicació,n de la mecá,nica de los juegos en á,mbitos en principio ajenos a ellos con el fin de que laspersonas adopten cierto comportamiento. En los ú,ltimos añ,osmuchos de los aspectos de la gestió,n empresarial y especialmentedel marketing han buscado nuevos caminos para lograr sus objetivos yuno de ellos es la aplicació,n de mecá,nicas de juegos paraobtener determinados resultados. Estos juegos pueden incluir desde los conocidos planes de puntos o millas que buscan que los clientesjueguen para conseguir má,s puntos, hasta aplicacionesmó,viles en red como Foursquare que incitan determinadasconductas. Sin embargo, hay poca literatura que establezca en qué, aspectos es realmente ú,til la gamificació,n y este libroaclara muchas de ellas. Como no podí,a ser de otra forma, este esun libro gamificado, es decir que tiene varios juegos incorporados que el lector decide participar o no, entre los cuales se incluye laforma y orden de lectura.