GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

MOTIVAR JUGANDO

$23.920
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(575).UOC EDITORIAL
Año de edición:
Temática
Pedagogia
ISBN:
978-84-9064-915-2
Páginas:
130
Encuadernación:
Rústica
Idioma:
Castellano
Dimensiones:
175x120
$23.920
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor

Este libro pretende ser una introducción a la gamificación paraaquellas personas que quieran saber qué es y para qué sirve. Se hadivido el texto en cuatro partes diferenciadas. En la primera parte se explica en qué consiste y en qué se basa, haciendo un hincapiéespecial en los fundamentos psicológicos de un buen sistema degamificación. En la segunda, se explica la relación que tiene con losjuegos, cuáles pueden ser sus elementos principales y los tipos dejugadores. La tercera se centra en explicar cómo se puede diseñar unsistema gamificado y qué debe tenerse en cuenta. En la cuarta, setratan las aplicaciones concretas de la gamificación en el mundo de la empresa, la educación, la salud, la gestión pública e, incluso, en la vida cotidiana. Al final del libro el lector encontrará unabibliografía y fuentes adicionales por si desea profundizar en algunoo algunos de los aspectos introducidos en el libro