De la mano ficticia de un escriba, un sacerdote, un arquitecto y unguerrero, proponemos un recorrido para conocer de cerca a susgobernantes, sus edificios, sus dioses y sus batallas, de manera que,cuando termine la lectura, se obtenga una idea más aproximada de loque supuso aquella época arrebatada, dominada por nombres míticos ysonoros. Todo ello, a través de juegos de lógica, laberintos, seriesmatemáticas, sudokus y acertijos.