Con este libro podrá aprender de modo sencillo a realizar programaspara el sistema operativo Android, comenzando desde cero y llegando arealizar sus propias aplicaciones y widgets, incluso para la recienteversión 3.0 Honeycomb. El libro cubre elementos tan novedosos como laherramienta App Inventor de Google donde podrá programar como si de un juego de niños se tratara o las nuevas APIs disponibles para losdispositivos tablet con Android 3.0.A lo largo de los distintoscapítulos el lector irá profundizando en el conocimiento de lascaracterísticas de este sistema y afianzando el aprendizaje a travésde una veintena de ejemplos de programas explicados paso a paso y quepodrá ejecutar en su propio dispositivo.Ya no será un secreto realizar aplicaciones que hagan uso del GPS o la cámara, crear animaciones,gestionar la información de la aplicación mediante bases de datos,crear aplicaciones exclusivas para tablets utilizando técnicasavanzadas (como arrastrar y soltar o uso de fragmentos), o inclusohacerse sus propios widgets.