45.GAMIFICACIÓN EN BIBLIOTECAS.JUEGO COMO INSPIRACIÓN

45.GAMIFICACIÓN EN BIBLIOTECAS.JUEGO COMO INSPIRACIÓN

$29.275
IVA incluido
Sujeto Disponibilidad de Proveedor
Editorial:
(575).UOC EDITORIAL
Año de edición:
ISBN:
978-84-9180-176-4
Páginas:
142
Encuadernación:
Otros
Idioma:
Castellano
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Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividadpara resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso tratala gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemasreales sin perder de vista que resolverlos de